生活中不只有死亡和稅收兩件事情才是不可避免的,2013年是RPG游戲的大年,這也是必然的。
我們見過了《質量效應3》,一個神作三部曲的終結篇,《巫師2》在Xbox 360的效果,說明電腦并不是“主題豐富”和“復雜”RPG的唯一平臺。《黑暗之魂》給了我們一個不同于任何其他游戲的挑戰;《羞辱》是個脫離傳統RPG形式的游戲,允許我們通過行動對世界產生影響,而《暗黑3》是十年后的經典重生。而《火炬之光2》是《暗黑》系列有史以來最好的精神繼承者。戰術的rpg沒有冷落,2012年我們也看到了《幽浮:未知敵人》,游戲的每一點都像原版《幽浮》一樣好,然后更好一些。
盡管今年已經發售的游戲中,并沒有什么太多好的角色扮演游戲。值得慶幸的是,游戲開發商和發行商都會在年末之前發售更多優秀的rpg。下面我們就來看看有哪些吧。
10、《最終幻想14》
“王權重生”不僅僅是《最終幻想14》的一個毫無意義的副標題。這精確地描述了游戲的網絡化恰好滿足了大多人的需要。雖然當它第一次被公開的時候,它的反響也不太好,因為這和市場上所有其他MMORPG都太像了。它違背了最終幻想的大前提,和而更像是FF11的小規模更新版。
但游戲的每一處都已經徹底改變過了——從人物創建到游戲核心。此外,玩家將能夠通過引入一個新的軍械系統,更大程度定義他們的角色,甚至可以讓你基于你攜帶的設備,來影響你的性格的發展和游戲方式。
游戲將在2013年作為一個新游戲重新登場,在過去的一年中同步開發了PC和PlayStation 3雙版本。